구현
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2382.미생물격리알고리즘/SW Expert Academy 2020. 7. 21. 00:40
이번에 풀어볼 문제는 SW Expert의 미생물 격리이다. 정답률은 50%이지만 생각보다 난이도는 높지않다. 하지만 역시나 잘못된 설계 혹은 착각하면 일부분만 자꾸 맞는 이상한 늪에 빠진다.. 때문에 푸는방법이 정확하고 설계도 정확했지만 시간이 생각보다 오래걸렸다..(눈아프다..) SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제를 푸는 설계는 간단하다. 크게 3가지를 구현해주면된다. 1. 미생물의 방향 이동 구현 2. 미생물이 반감 및 방향이 전환되는 부분 구현 3. 미생물이 합쳐지고 그 중 가장 미생물의 개수가 많은 방향을 따라 움직이도록 하는 부분 구현 이 문제를 풀때의 포인트는 2차원 map배열이 아..
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2383.점심 식사시간알고리즘/SW Expert Academy 2020. 7. 10. 01:09
이번에 풀어볼 문제는 SW Expert의 2383 점심식사시간이다. SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 어떻게 풀지는 알겠는데 구현과 설계가 생각보다 많이 어려운 문제이다. 이전에 풀어봤던 2477 자동차 정비소와 비슷한 난이도처럼 느껴졌지만 더 어려웠던거 같다. 딱 보면 이렇게 풀면 되는데.. 라는 생각은 드는데 구현이 굉장히 복잡했고 결국 시간안에 풀지 못해서 다른사람의 코드를 공부하는 식으로 진행했다.. 나중에 다시한번 풀어봐야겠다.. ㅠㅠ 참고 블로그 : https://charm-charm.postype.com/post/3602958 이 문제의 포인트는 다음과 같다. 1. 사람들이 선택할 수..
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14503.로봇청소기알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 6. 1. 00:51
이번에 풀어볼 문제는 백준 14503 로봇청소기이다. 시뮬레이션 분류의 문제이며 문제 이해만 잘하면 풀 수 있는 문제이다. 14503번: 로봇 청소기 로봇 청소기가 주어졌을 때, 청소하는 영역의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 로봇 청소기가 있는 장소는 N×M 크기의 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어 www.acmicpc.net 하지만 제대로 이해못하거나 설계를 잘못하면 미궁속에 빠져서 푼거 또 풀고 푼거 또 풀게된다... 나 역시 1주일전에 풀다가 틀린 부분을 못찾아서 1주일 후에 다시 푸는데 성공했다(그사이에 늘긴 늘었다보다..) 내가 실수했던 부분은 후진에 대한 내용이다. 4방향모두 갈곳이 없을 때 청소한 곳을 지나갈 수 있는 방법은 후진뿐인데 잘못이해해서 후..
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2529.부등호알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 18. 01:20
(*)이번에 풀어볼 문제는 백준의 2529번 부등호이다. 꽤 오랜시간이 걸린 문제이다..ㅠㅠ 역시나 풀이 전 침착하게 분석으로 규칙을 찾아야한다.. 분석을 조지거나 안하고 구현을 시작하면 예외처리를 빼먹을 시, 다시 구현해도 시작이 부족할 것이다.. -> 조짐의 지름길.. 2529번: 부등호 두 종류의 부등호 기호 ‘’가 k개 나열된 순서열 A가 있다. 우리는 이 부등호 기호 앞뒤에 서로 다른 한 자릿수 숫자를 넣어서 모든 부등호 관계를 만족시키려고 한다. 예를 들어, 제�� www.acmicpc.net 문제의 내용은 간단하다. k개의 부등호를 입력받아 부등호에 맞게 0~9까지의 숫자로 만들 수 있는 최소값과 최대값을 구하는 것이다. 생각보다문제가 어려웠다.. 규칙을 발견했는데 조금 침착하게 구현할 필요..
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1018.체스판 다시 칠하기알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 4. 16:27
(*)이번에 풀어볼 문제는 백준의 1018 체스판 다시 칠하기이다. 1018번: 체스판 다시 칠하기 첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다. www.acmicpc.net 이전에 풀었던 막대기처럼 정해진 비교대상이 있을 경우 비교 기준을 만들어놓고 비교해가는 방법을 사용했다. 1094.막대기 1094 역시 굉장히 쉬운문제이다. 이 문제는 쉽지만 포스팅하는 이유는 문제를 읽으면서 드디어 효율을 동시에 생각하기 시작했다고 느꼈기 때문이다. 이 문제는 막대기를 잘라서 자기가 원하는 X의 길이의 막대기.. xn--vj5b11biyw.kr 하지만.... 푸는 방법은..
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14891.톱니바퀴알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 1. 19:31
이번에 풀어볼 문제는 백준의 14891 톱니바꾸다. 난이도가 그렇게 어렵지는 않다. 쪼끔 까다롭게 느껴질뿐.. 모든 문제가 그렇듯 이 문제 역시 초반에 구상을 잘하고 들어가야한다. 그렇지 않으면 자신이 굉장히 까다롭게 느껴질 것이고 생각보다 많은 시간이 소요될 수 있다. ( 나의 코드를 추천하지는 않는다.. 너무 하수의 풀이인 것 같기 때문에...ㅎㅎ) 14891번: 톱니바퀴 총 8개의 톱니를 가지고 있는 톱니바퀴 4개가 아래 그림과 같이 일렬로 놓여져 있다. 또, 톱니는 N극 또는 S극 중 하나를 나타내고 있다. 톱니바퀴에는 번호가 매겨져 있는데, 가장 왼쪽 톱니바퀴가 1번, 그 오른쪽은 2번, 그 오른쪽은 3번, 가장 오른쪽 톱니바퀴는 4번이다. 이때, 톱니바퀴를 총 K번 회전시키려고 한다. 톱니바퀴..
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4948.베르트랑 공준알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 4. 25. 18:33
이번에 풀어볼 문제는 백준의 베르트랑 공준이다. 이 문제는 소수만 구할 수 있으면 풀 수 있는 간단한 문제이다. 4948번: 베르트랑 공준 문제 베르트랑 공준은 임의의 자연수 n에 대하여, n보다 크고, 2n보다 작거나 같은 소수는 적어도 하나 존재한다는 내용을 담고 있다. 이 명제는 조제프 베르트랑이 1845년에 추측했고, 파프누티 체비쇼프가 1850년에 증명했다. 예를 들어, 10보다 크고, 20보다 작거나 같은 소수는 4개가 있다. (11, 13, 17, 19) 또, 14보다 크고, 28보다 작거나 같은 소수는 3개가 있다. (17,19, 23) n이 주어졌을 때, n보다 크고, 2n보 www.acmicpc.net #include #include #define MAX 12345..
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2884.알람 시계알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 4. 21. 23:10
이번 문제 역시 난이도가 매우매우 쉽다... 사실 포스팅할 필요도 없다. 다만 구현 문제를 보면서 느끼는 점은 예외처리를 생각해보라는 의도들이 있는 것 같아서... 다음 포스팅 부터 쉬운 문제들은 최대한 안쓰고 넘어가야 겠다. 2884번: 알람 시계 문제 상근이는 매일 아침 알람을 듣고 일어난다. 알람을 듣고 바로 일어나면 다행이겠지만, 항상 조금만 더 자려는 마음 때문에 매일 학교를 지각하고 있다. 상근이는 모든 방법을 동원해보았지만, 조금만 더 자려는 마음은 그 어떤 것도 없앨 수가 없었다. 이런 상근이를 불쌍하게 보던, 창영이는 자신이 사용하는 방법을 추천해 주었다. 바로 "45분 일찍 알람 설정하기"이다. 이 방법은 단순하다. 원래 설정되어 있는 알람을 45분 앞서는 시간으로 바꾸는 것이다. ww..