시뮬레이션
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5656.벽돌깨기알고리즘/SW Expert Academy 2020. 6. 12. 00:53
이번문제는 SW Expert의 벽돌깨기이다. 정답률은 60% 정도지만 솔직히 말도안되는거같다.. 난이도가 상당히 높게 느껴졌고 정답률이 크게 의미가 없다는 생각이 들었다... (내가 못하는건가.. 쩝..) 구현은 하나하나씩 필요한 것들을 구현했고 어떻게 푸는 줄은 알겠는데 아직도 구현이 안되는 부분들이 있었다. 그런 부분들은 구글링을 통해서 진행했다. 그럼에도 불구하고 테스크케이스 50개중 47개만 맞았다.. 결국 질문을 올렸고 check 배열을 초기화하는 순서가 잘못되었다는 것을 알게되었다 ( 답변자분 감사합니다ㅠ ) SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 자체는 어렵다는 생각이 들지만 도움은 ..
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2117.홈 방범 서비스알고리즘/SW Expert Academy 2020. 6. 6. 21:30
이번에 풀어볼 문제는 SW Expert 2117 홈 방범 서비스다. 난이도는 역시나 그렇게 어려운 거같진 않지만 이번에 느낀점은 역시 예외상황을 확인하려면 예시를 잘봐야한다. 이 문제에서 나의 실수는 탐색에 있었다. 이 문제는 전부다 탐색을 해봐야 하는데.. 나는 집위주로만 탐색을 했다. 허허허.. 여튼 다시수정했으니 됐지만... SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 1. 탐색을 언제 끝마칠지 판단해야함 => 서비스 범위가 맵을 넘어서면 정지 2. 언제 최대값을 가져갈지 생각해야함 => 이득 - 운영비용이 적자가 나지 않으면 해당 값을 최대치와 비교 3. 탐색하는 좌표에 집이 있는 경우 => 집 갯수..
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1949.등산로 조성알고리즘/SW Expert Academy 2020. 6. 3. 22:51
이번에 풀어볼 문제는 SW Expert의 1949 등산로 조성이다. ( 아래링크는 SW Expert 로그인하고 눌러야함.. ) SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 난이도는 높지않지만 한 가지를 빼먹어서 테스트 케이스 50개중 48개만 맞았다.. 제엔자앙!!!!!!! => 완벽한 설계인줄 알았는데... 닿을 듯 말 듯하네.. ㅎㅎ 여기서 중요한 점은 깎는 점에 대한 처리인데 언제깎아야할지는 생각보다 간단하다. 0. 제일 높은 봉우리를 찾고난 뒤 => 제일 높은 봉우리 일때만 해당좌표를 시작으로 탐색을 진행한다. => 탐색(BFS)은 재귀함수로 진행!! => 그렇지 않으면 c..
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5644.무선충전알고리즘/SW Expert Academy 2020. 6. 2. 22:57
이번에 풀어볼 문제는 SW Expert의 5644 무선충전이다. ( 아래링크는 SW Expert 로그인하고 눌러야함.. ) SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 결론은 설계실패로 문제를 풀지 못했다 => 다른분의 블로그를 참조하여 공부함 : https://swjeong.tistory.com/162 3시간을 초과했고 설계실패의 이유는 한가지를 간과했다. 1. BC의 범위를 배열에 표시했다. 2. A사용자와 B사용자가 중복되는 구간을 따로 배열을 만들어 표시했다. 3. 중복구간을 제외한 나머지 구간의 합을 구했다. 4. 설계 실패가 발생한 지점 => 중복구간에서 어떤 BC들이 ..
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14503.로봇청소기알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 6. 1. 00:51
이번에 풀어볼 문제는 백준 14503 로봇청소기이다. 시뮬레이션 분류의 문제이며 문제 이해만 잘하면 풀 수 있는 문제이다. 14503번: 로봇 청소기 로봇 청소기가 주어졌을 때, 청소하는 영역의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 로봇 청소기가 있는 장소는 N×M 크기의 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어 www.acmicpc.net 하지만 제대로 이해못하거나 설계를 잘못하면 미궁속에 빠져서 푼거 또 풀고 푼거 또 풀게된다... 나 역시 1주일전에 풀다가 틀린 부분을 못찾아서 1주일 후에 다시 푸는데 성공했다(그사이에 늘긴 늘었다보다..) 내가 실수했던 부분은 후진에 대한 내용이다. 4방향모두 갈곳이 없을 때 청소한 곳을 지나갈 수 있는 방법은 후진뿐인데 잘못이해해서 후..
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16236.아기상어알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 31. 15:06
이번에 풀어볼 문제는 백준 16236의 아기상어이다. 시뮬레이션 + 탐색의 문제이며 요즘 점점 설계의 중요성을 깨닫는다. 이 문제를 잘 풀기 위해서는 자신이 구하고자하는 내용들의 순서로직의 설계를 잘해주어야 한다. 아직 설계능력이 많이 미숙한 것 같다. 하다보면 늘겠지.. 16236번: 아기 상어 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가�� www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ..
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14890.경사로알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 28. 03:04
이번에 푼 문제는 백준 14890 경사로이다. 난이도는 쉬우나 문제를 보자마자 괜히 쫄았다.. => 고쳐야할점 14890번: 경사로 첫째 줄에 N (2 ≤ N ≤ 100)과 L (1 ≤ L ≤ N)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도가 주어진다. 각 칸의 높이는 10보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 그리고 분석시간을 충분히 가졌으나 실수를 하나 하는바람에 분명히 맞게구현했는데 시간을 낭비했다. 찾아보니 나처럼 헤맨사람이 많았다. 이 문제에서 대부분 실수하는 부분은 경사로를 놓는 것에 있다. 나는 경사로를 한 번 놓으면 치우지 않은 상태에서 다른 경로를 찾는건가 했는데... 아니였다.. 가로일 때 경사로 놔서 가능한 길 찾아보고 세로일 때 다시 경사로가 모두 없는 상태에서 ..
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1018.체스판 다시 칠하기알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 4. 16:27
(*)이번에 풀어볼 문제는 백준의 1018 체스판 다시 칠하기이다. 1018번: 체스판 다시 칠하기 첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다. www.acmicpc.net 이전에 풀었던 막대기처럼 정해진 비교대상이 있을 경우 비교 기준을 만들어놓고 비교해가는 방법을 사용했다. 1094.막대기 1094 역시 굉장히 쉬운문제이다. 이 문제는 쉽지만 포스팅하는 이유는 문제를 읽으면서 드디어 효율을 동시에 생각하기 시작했다고 느꼈기 때문이다. 이 문제는 막대기를 잘라서 자기가 원하는 X의 길이의 막대기.. xn--vj5b11biyw.kr 하지만.... 푸는 방법은..